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Videogiochi

L’industria dei videogiochi

L’evoluzione dei videogiochi negli ultimi 50 anni è stata guidata dalla tecnologia e sfruttata da design creativi per catturare l’immaginazione dei giocatori. Da Pong e Space Invaders a Fortnite e Roblox, il panorama del settore dei videogiochi è cambiato e il mercato è cresciuto enormemente. Nel 2020, i videogiocatori erano già più di 2,7 miliardi in tutto il mondo, il che rende questo settore il più redditizio a livello globale. In Nord America, ad esempio, il gioco ha superato i ricavi combinati di film e sport, e l’industria globale dei giochi genererà 321 miliardi di dollari entro il 2026.

Il mondo dei giochi ha un vasto e diversificato ecosistema – con sviluppatori di nicchia che competono accanto a giganti che valgono miliardi di dollari in un contesto di consolidamento continuo. Solo nel 2022, si sono registrate 222 fusioni e acquisizioni.

Le sfide 

Come in altri settori – dalle assicurazioni al marketing, dalla scrittura commerciale all’illustrazione – l’IA sostituirà almeno alcuni “lavoratori della conoscenza”, proprio come la robotica sostituisce gli impiegati manuali. Nel settore dei videogiochi, gli artisti sono in prima linea, mentre l’animazione è già stata stravolta. Nel 2022, anche le aziende cinesi di videogiochi – dai giganti tecnologici come Tencent agli sviluppatori indipendenti – si sono rivolte ai generatori di immagini AI, come DALL-E e Midjourney. Nel frattempo, è stato creato un precedente per la sostituzione dei doppiatori umani con facsimili generati dalle macchine.

In un contesto di ristrettezze economiche e di sazietà post-pandemia videoludica, la competizione per accaparrarsi nuovi utenti in un mercato sempre più saturo si fa più dura e i costi di acquisizione salgono alle stelle.  Le tecnologie del Web 3.0 potrebbero scatenare un altro flusso di entrate e un’ondata di cambiamenti. Il tanto decantato decollo dei prodotti basati sulla blockchain – che trasformano i giocatori in investitori o scommettitori (a seconda del punto di vista) – non si è ancora concretizzato, ma potrebbe essere dietro l’angolo.

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Noi di Ayming comprendiamo le sfide tecnologiche che gli sviluppatori di videogiochi e i fornitori di strumenti come voi possono incontrare nell’iterazione per innovare e migliorare le esperienze di gioco.

Tre modi in cui Ayming può aiutare l’industria dei videogiochi 

  1. L’approccio olistico

Comprendiamo la sfida tecnologica che gli sviluppatori di videogiochi e i fornitori di strumenti software, come voi, possono incontrare quando si tratta di innovare e migliorare le esperienze di gioco. I motori di gioco utilizzati dalla maggior parte degli sviluppatori hanno i loro limiti e lo sviluppo personalizzato apre le porte a generosi crediti fiscali per la R&S nella maggior parte delle giurisdizioni in cui operiamo. Utilizzando un approccio olistico, siamo in grado di individuare gli elementi che più probabilmente possono beneficiare di questi crediti d’imposta e di fornire una consulenza adeguata nella strutturazione della documentazione tecnica e nella difesa della richiesta. Monitoriamo attentamente i cambiamenti delle politiche e i criteri di ammissibilità per rimanere all’avanguardia in questo settore.

  1. L’approccio delle opzioni multiple

Oltre ai crediti d’imposta per la R&S, possiamo massimizzare il vostro rendimento richiedendo i crediti d’imposta per i media digitali interattivi (IDM) come BCIDMTC, OIDMTC, VGTR e/o CIJV. Un’altra opzione di credito d’imposta alternativa potrebbe essere l’e-business e l’IP Box, di cui lo studio potrebbe beneficiare, ove applicabile. Combinando questi crediti d’imposta con il credito d’imposta per la ricerca e lo sviluppo, potreste essere in grado di richiedere, in alcuni casi, fino al 100% dei costi dei salari e dei subappaltatori con uno di questi programmi di credito d’imposta, riducendo drasticamente i costi operativi e del personale. Sebbene i criteri di ammissibilità e il processo di approvazione differiscano in larga misura da una giurisdizione all’altra, possiamo aiutarvi a navigare attraverso questi processi con facilità e tranquillità.

  1. L’approccio internazionale

Grazie ai team dedicati della nostra practice Grants, possiamo sfruttare i finanziamenti governativi per aiutarvi a creare nuove PI attraverso programmi federali, provinciali o statali. In Canada, ad esempio, abbiamo aiutato gli studios a presentare domanda per il Canada Media Fund (CMF) o per i programmi di Heritage Canada, e possiamo fare lo stesso in Francia con il Centre Nationale du Cinéma et de l’Image Animée (CNC) o in Germania per il programma Computerspieleförderung des Bundes. In tutta Europa è disponibile il programma di finanziamento Creative Europe e nel Regno Unito c’è l’UK Games Fund, dedicato agli studi di videogiochi.  Negli Stati Uniti, in 20 Stati sono disponibili programmi di sovvenzioni o crediti d’imposta, mentre in tutte le province canadesi è possibile richiedere un qualche tipo di sovvenzione nel settore dei videogiochi.

Aiutiamo i nostri clienti a ottenere milioni di euro all’anno attraverso bandi nazionali e regionali, crediti d’imposta per la R&S, recupero fiscale e ottimizzazione delle spese indirette. Contattate oggi stesso uno dei nostri esperti di Ayming e lasciate che diventiamo una parte fondamentale della vostra strategia aziendale.

Trovate maggiori informazioni sui nostri servizi qui.